光荣公司旗下备受瞩目的动作游戏《真三国无双5》作为系列的最新力作,最初公布为PS3平台独占,但很快扩展至Xbox360平台,并于2007年秋季同步发售。这款游戏延续了系列标志性的“一骑当千”爽快感,并引入创新性的“连舞”系统,让玩家体验到如功夫电影般的流畅战斗。画面效果大幅提升,采用次世代标准制作,战场场景更加壮阔,角色造型和攻击动作全面翻新,战略性和临场感显著增强。
《无双》系列是光荣在游戏领域的代表作,日本地区累计出货超千万份,全球达一千五百万。《真三国无双5》通过全新“连舞系统”实现无限连贯动作,战斗更具电影感。游戏画面细节丰富,建筑物和自然景观多样化,地形起伏明显,视野开阔,光影烟尘效果逼真。登场武将包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊等,造型和武器均有革新。此外,新增游泳和攀梯等行动方式,提升了战场自由度。PC版本于2008年发售,支持XP和Vista系统,由森中隆担任制作人,以“终极的动作、终极的战场”为理念,带来进化的一骑当千体验。2008年9月,《真三国无双5Special》登陆PS2平台,新增曹丕、凌统和马超三位角色。
游戏中,战场设计注重战略深度,玩家可感受到真实的三国氛围。角色描绘细致,士兵数量增加,战斗场面宏大。通过连舞系统,玩家能连续发动攻击,避免中断动作,提升战斗流畅度。强攻击可破坏敌人防御,分为短按和长按两种方式,前者针对前方小范围,后者释放范围技。连舞等级分为1、2、3和∞四级,初始最大为2级,需通过技能盘提升。战斗中攻击敌人可累积连舞槽,中断则下降。使用杀阵攻击可对单一敌人强力打击,成功击破敌武将后获得高级武勋道具。
特殊技系统新增五类:神速、强袭、齐射、火计和落石。每个角色对应固定类型,通过传书道具发动。特殊技不仅强化我方状态,还提供大量武勋奖励。地形互动丰富,所有角色可游泳加速,但无法攻击;梯子攀爬支持上下移动和防御落石。无双乱舞分为普通无双乱舞、真无双乱舞(体力低时火属性)和激无双乱舞(2P合作雷属性),强化战斗多样性。
武器系统分为标准、力和技三种类型,影响威力、范围和速度。属性包括炎(浮空持续伤害)、冰(冻结增强伤害)和雷(气绝电伤)。武器效果如刚柔法(拼刀优势)、真空波(范围吹飞)、真乱舞(强化无双)等,提供战术选择。军马系统取代护卫兵,军马可成长并附加属性攻击。获得方式包括击破敌武将或利用劝诱属性。军马特性如劝诱(胜利获马)、武器入手(胜利获武器)、连舞维持(骑乘连舞不消耗)等,赤兔魂等特性提升速度。
技能系统通过技能盘实现成长,角色升级获得技能点。技能分基本能力型(如体力+、攻击力+)、特殊能力型(如连舞3、耐火)和特殊技型(如神速的猛进、火计的业火)。基本能力增强属性,特殊能力提供战斗优势,特殊技型强化特定技能效果。玩家需策略性分配点数,优化角色性能。
用户评价显示广泛认可:
网友“赵云铁粉”评价:游戏的连舞系统太流畅了,战斗像在看动作大片,每次挥刀都超爽!
玩家“三国战场迷”说:画面提升巨大,战场细节真实,游泳和攀梯让探索更有趣。
用户“无双老玩家”反馈:军马系统和技能盘设计巧妙,耐玩性高,重温三国经典。
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
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